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这一点,说起来容易做起来难,试想一下,你在高速的跑动中,突然回头打中一棵树,命中率有保证吗?更何况,是一群暴怒的野熊,不是不动的死物!
最后,这样大量的运动,体力消耗极大,山高林密,灌木丛生,道路崎岖,你还能保证方向不错吗?你的精力,体力,注意力,稳定性如何保证?
半城烟沙眼神灼灼:“你没看到吗?这人出手的时机选择无比的精准!他每一次回头,似乎都能打中好几只野熊!我没记错的话,谋士的火球是单体攻击的法术吧?那他是怎么一次攻击命中多个目标的呢?”
疏篱浅雪还在迷糊之中:“是啊!这是怎么做到的呢?搞不懂!”
“得想办法接近他!这人很有意思!雪雪,你不是一直想找个高手吗?这家伙可能就是!”
“啊?是吗?那太好了!烟烟,咱要怎么接近他呢?这么多野熊呢!太吓人了!”
……
还在狂奔之中的夜行,丝毫没有想到,他已经被人惦记上了!
此时的夜行,沉浸在巨大的喜悦之中——
……
一连好几次系统提示,让夜行的悟性值提高了好几点!
这还不算,最后一个系统提示,犹如天籁之音响起——
这可真是意外之喜!
原本夜行的离火技能刚到四级——
【离火】:离火(可升级,当前5级,最高10级)
离火:法系技能,单体火焰攻击,向前发出一颗火球,对目标造成21点法术攻击,击中后附加火系伤害65,对易燃或者克制型目标伤害加倍!
技能类型:中远程攻击,攻击范围:6格。
消耗:23点魔力值值。cd时间:125秒。
但是,现在夜行的技能【离火】变成了:
【离火(溅射)】:离火(溅射)(可升级,当前5级,最高10级)
离火(溅射):法系变异技能,群体火焰攻击,向前发出一颗火球,对目标造成22点法术攻击,击中后附加火系伤害60,并且火球发生溅射,对3x3格范围内的目标产生灼烧效果(最多可攻击10个目标)!对易燃或者克制型目标伤害加倍!
技能类型:中远程攻击,攻击范围:7格。
消耗:22点魔力值值。冷却时间12秒。
这真是意外之喜!
没想到,【离火】变成了【离火】(溅射)之后,威力增强不说,射程也远了,还获得小范围的群伤效果!单体攻击变成了群体攻击!
那么,溅射到底有着怎样的效果呢?
原来夜行的【离火】就是攻击直线上的目标,而现在,变成了除攻击直线上的目标之外,火球还能发生爆炸,攻击瞬间变成了范围伤害,虽然现在的伤害有限,但是胜在是群伤效果,这个就厉害了!
就好比,原来的【离火】打出去,是一发普通步枪子弹,而现在的【离火】(溅射)发出去,它就变成了枪榴弹!
【离火】(溅射)!
-17!
-10!
-4!
-4!
-4!
-4!
……
看过放烟花没有?
看着手中发出的火球,好似烟花发射升空爆炸出漫天烟火一般,在打中野熊后,溅射出满地火花,飞快的弹射出无数的小火球,烫的好几头野熊哇哇乱叫,一大片伤害值齐齐飞起,夜行笑了。
整整两个小时,夜行都在野熊所在地狂奔,好几次差点被野熊围住,体力值几次差点耗尽,不枉夜行高度集中的注意力,把野熊所在地的一草一木,一树一洞,无数的树根灌木,高低不平的洼地……在他变态的记忆力下,一一牢牢记在心上!
也不枉夜行不厌其烦,带着熊群溜了一起又一圈,他自己都跑的差点要吐了,才发现,野熊跑动时的一个队形上的特殊点——在跑到一个洼地时,野熊由于跑动的对应和重心的问题,前前后后跑动的几只野熊会在大约03秒内形成一个近似的直线!
他需要在03秒内打出这一记火球,火球就会瞬间擦着好几只野熊的身体,把火球打出类似穿糖葫芦的效果,一记火球,同时命中多个目标!
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一次又一次的失败,一次又一次的试探,终于让他打出那一记又一记匪夷所思的火球!
最终,夜行成功了!
他的【离火】获得溅射效果,系统的认定是对他这几个小时耗费了无数的体力和心力的最好的肯定!
有了变【离火】(溅射),可以想到,夜行接下来刷怪的效率一定会大大提升!
……
不远处暗中观察的疏篱浅雪和半城烟沙眼睛都直了,她们亲眼目睹夜行的火球由单体攻击变成一个个大烟花,炸出无数道火花,砸的野熊哇哇乱叫,却又无