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之逝,但是,攻击力更强了,还能吸血!

夜行每一次远程攻击造成约1000点伤害,就能瞬间恢复50点hp。

每次近战攻击能造成900点伤害,又能瞬间恢复45点hp。

他此刻的攻速极快,几乎每秒都能造成两到三次有效伤害,在不停输出的同时,夜行头顶不时冒起一连串绿色的“+1””吸血数值。

不仅如此,12秒内,夜行的两个技能组合周期内,单靠吸血,他就能至少回复95点生命值!

这形成了一个危险的平衡:野马群的围攻给他带来了巨大的持续压力,但他的高频次的攻击附带的吸血效果,又顽强地吊住了他的血线。

夜行心里高速运算中:按这样计算,平均每12秒内,夜行能输出伤害值约在8000左右!

快两分钟了!

由于每次攻击目标有些分散,导致hp最少的一匹魔化黑马也还有40左右的血量!

“必须更快!”夜行眼神一厉,猛地磕下一瓶【中级瞬回药剂】。

……

持续10秒,共回血1000点!

生命值瞬间抬到九成以上!

完全能撑得住!

夜行心里大概有数了,不再满足于放风筝,那样打,是挺安全的,不过效率太慢!

他看准时机,猛地又是一套远程技能——【离火】(溅射)!

这次可是近距离发射的火球!威力更强!

-487!弱点攻击!

-49!

-49!

-49!

……

【离火】(溅射)cd:115秒!

【劈刺】cd:5秒!

【鹤翼阵】cd:12秒!

必须算准每个技能的cd,远程和近战都要衔接得天衣无缝才行!

夜行攻势更猛,剑势如狂风暴雨。

至于【魔化的野马】的四个技能,【野性冲锋】,蓄力状态下,向前冲锋五格,对敌对目标攻击+200。以夜行的高敏捷后躲避起来,不要太轻松。

第二个技能【前扑与后踢】,纯物理攻击,动作前摇太明显,夜行一样轻松躲过。

第三个技能【能量箭矢】,魔化的野马能召唤出三只暗黑能量箭矢向夜行进行攻击。

一匹魔化的野马的攻击不足为惧,要是好几只魔化的野马一起攻击,夜行也会很狼狈,好在攻击一般,每一波打掉夜行300多hp。

对夜行威胁最大的是第四个技能【旋风刺】,魔化的野马会突然原地旋转,生成一道旋风,攻击周围敌人,造成连续多段攻击效果。

夜行好几次都在【旋风刺】那巨大的旋风里顾此失彼,甚至有两次hp都不足20,不过靠着瞬回药剂他是挺过来了

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